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《忍者神龟》1600特效镜头 技术革新超霍比特人

  • 来源:互联网
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  • 2016-04-27
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由美国派拉蒙影业、尼克儿童频道及影时尚传媒集团有限公司联合投资出品,白金沙丘负责制作的真人特效版《忍者神龟》于8月8日登陆北美,连续两周坐稳票房榜首。片中莱昂纳多、拉斐尔、米开朗基罗、多纳泰罗四位神龟及鼠大师斯普林特均是由动作捕捉及CG拍摄完成,而大反派史莱德则完全由电脑生成,1600个特效镜头几乎覆盖全片。该片预计本月将登陆国内影院。

动作捕捉二十年忍者神龟开创新纪元

动作捕捉技术始于1990年阿诺·施瓦辛格版《全面回忆》至今已走过24个年头,从最初的几秒钟经过不断的摸索和更新换代如今动作捕捉技术已经发展到了全新的高度,诸如《魔戒》中的咕噜,《本杰明巴顿奇事》中的本杰明动作捕捉技术都十分令人信服,而在新版《忍者神龟》中这一技术又更上了一层楼。

“这是全世界首次在拍摄中运用两部摄影机。从前,我们只有一台标准清晰度的摄影机,但现在的这两台高清摄影机给予我们差不多之前三倍的数据,那意味着我们对表演有更精准的捕获,现在这套衣服有一些不同的标记,这些都是延伸到关节处的激光标记,我们的电脑程序能识别每个角色并且自动追踪他们。我们在《忍者神龟》中运用了很多全新的技术和尝试,它将大银幕上呈现出令人惊叹的效果”本片特效总监巴勃罗·赫尔曼接受采访时自信的表示。

新技术零雕琢 展现完美表演

《忍者神龟》最新曝光的拍摄花絮将影片中的动作捕捉及CG特效进行了完美展示,可以看到扮演神龟的演员和神龟二者间是如何转变。在被问道《忍者神龟》和《霍比特人》相比有何不同时,巴勃罗·赫尔曼表示:“在《霍比特人》中,表演只由一台摄影机拍摄,所以有很多人工的雕琢和很多填充空白的窍门。但是在《忍者神龟》中,我们的想法是做最少的手工修饰。所以我们运用了高清摄像机并决定尽可能多的捕捉,然后解码,和演员一起给出过渡和调整。这样一来,你能看到角色在思考,在改变。看到他们听到了什么然后作出选择。不调整数据而完成动作。这是最重要的不同,这将会是首部运用这项技术的电影。”

作为动作捕捉技术的大师级人物——安迪·瑟金斯,也就是我们熟悉的《魔戒》中的咕噜,《金刚》中的大猩猩以及《猩球崛起》中的凯撒扮演者,他曾在参选奥斯卡最佳男配角奖时,因为角色包含电脑后期修改,评委会没有认可他的表演。而在新版《忍者神龟》中所采取的的升级版动作捕捉技术能够更加完美的展现出演员细致入微的表演,也为动作捕捉表演者参加奖项评选增添了重重的砝码。

在设计四只神龟的过程中,监制迈克尔·贝和导演乔纳森·理贝斯曼希望通过诸如:一些嘴部或面部的表演使四只神龟看上去截然不同而不仅仅是外形上的差异,而是内在的个性化差异。恰恰是经过全面升级的动作捕捉技术可以达到的,它完美的呈现出了四只性格各异的神龟形象,也让人物更加鲜活,影片更加真实可信。

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