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18分钟54元我们体验了这个备受深圳情侣青睐的“VR游戏魔盒”

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  • 2019-02-05
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  原标题:18分钟54元,我们体验了这个备受深圳情侣青睐的“VR游戏魔盒”

  位于深圳福田区的星河COCO Park是深圳市的地标建筑之一,这个主打情景式购物体验的综合商业娱乐中心,集合了餐饮、购物、休闲、娱乐等多种功能于一体,也是深圳几大CBD中人流量最高的区域之一。

  在中国硅谷“深圳”,从共享单车到大疆无人机,永远不缺少最新潮的科技产品。在COCO Park的露天广场上,2017年大热的迷你KTV两两一组坐落在广场的四周,从十几岁的中学生到三四十的上班族,放学下班后都愿意来这里吼上一曲。

  从去年9月起,深圳游视虚拟现实技术有限公司(以下简称“UCVR”)研发的MR BOX——一种与迷你KTV有着异曲同工之妙的线下娱乐产品也在这片广场上开始试点运营。UCVR的人把这个4、5平米的小箱子定义叫“VR游戏魔盒”,这个小魔盒也如他们的定义一般仿佛是地球与异界之间的时空门,COCO Park的游客们可以从这里穿越到各式各样的“战场”,成为世界的超级英雄。

  前不久,慕名而来的87君来到COCO Park体验了MR BOX,并在旁边的咖啡厅里采访了UCVR的CEO胡金晖,后者也向87君述说了运营5个多月的收获和感受。

  丨体验MR BOX:玩20分钟要花将近50多块,是什么吸引小情侣的来买单?

  在露天广场一侧的入口处,两台MR BOX并排放在一起,每台设备的占地面积在2m*2m左右、高约3米,大小和一个传统的大头贴机器差不多。87君到的时候,有两三组人正在机器前排队,87君也趁机站在一旁观察了一下:每个BOX一次只能容纳一个人游戏,箱体外挂着一台液晶电视,外面的人可以围观里面玩家游戏的画面。

  门口贴了一张告示牌提示游戏的付费价格,共有三种套餐:8分钟28元、12分钟38元、18分钟54元(据工作人员介绍,目前是试运营价格,正式铺点运营之后价格会有所调整),期间可以切换游戏。两台MR BOX可以单独玩游戏,但显然更受欢迎的功能是联机——就在87君的前面,一对情侣正在等着排队联机游戏。

  MR BOX的工作人员告诉87君,不少情侣都会特别排队等着玩联机游戏,而单独来的游客中,其中不少是被父母带着逛商场的小孩,之前曾有一个小孩,父母付了费之后就去逛街了,小孩儿自己一个人独自玩了一个上午还意犹未尽。说话间很快那对情侣就玩完了游戏,独自前来的87君特别邀请了一位MR BOX的工作人员陪同一起,体验了一把双人联机。

  走进箱子里,一台HTC VIVE头显和一对手柄挂在墙上,头显的连接线通过上方的架子连接到天花板上,倒是不会出现在家自己玩的时候被线绊倒的情况,也了一个人游戏的时候不需要工作人员在身边提醒你不要被线绊了。除了VR设备,墙上还挂着一块触摸屏,在可以进行付费(目前开通了微信支付)、选择游戏等操作。87君试了一下,如果是熟悉VR设备和游戏的话自己一个人也可以完成从付费到佩戴设备、体验游戏的全部操作。

  87君玩的是《英雄萨姆VR:最后的希望》,因为时间的关系只玩了其中的earth场景。这款游戏2016年刚出的时候87君体验过,主打的是原地第一人称射击,主人公Sam用手中的枪械、弓箭击退正面180°涌过来的敌人,earth共分成三关,每关之间玩家可以用击杀获得的补充弹药、购买火力更强的装备或者买入道具。

  工作人员介绍,这款游戏几乎是MR BOX最受欢迎的双人联机游戏,从87君的体验来看,《最后的希望》的游戏方式也非常适合MR BOX这样的。游戏中玩家大多时候站在原地射击不需要太多的,这就避免了在看不见四周的情况下的,而游戏中需要双方一定的配合和交流,比如分配不同方向的、讨论购买什么样的新武器,双方语音不断的交流加上精致的Avatar(3D虚拟形象),会让身处不同魔盒里的两人有一种在一起并肩作战的感觉。

  游戏的时间不长,但一晃20分钟过去确实有种意犹未尽的感觉,如果不是UCVR的CEO胡金晖还等在一旁,87君倒还线分钟(两个人的线元)的售价不算便宜,但要是在电影开幕前或者吃完晚饭后和恋人一起玩上一把,相信不少年轻的情侣还是愿意为此买单。

  丨UCVR胡金晖:试点5个月接待3000多游客,2018打算先在深圳开10家

  距离现在8个月前,87君曾经在采访过胡金晖,那时MR BOX还没有正式运营,只是在一些展会上初步亮相。那时UCVR的业务还包括一些军工项目、眼镜盒子、全景相机等等,胡金晖告诉87君,现在UCVR已经停下了其他所有的项目,ALL IN在这个“VR游戏魔盒”。

  “我们8月份的时候在COCO Park投放了第一台设备,9月份的时候又在宝安区的海雅缤纷城进驻了另一台。后来因为运营人力有限,兼顾不过来两个点,就把缤纷城的那台搬到COCO Park,和这边的一台放在一起运营。”胡金晖表示,两台放在一起有几个好处:第一,外观气势更强;第二,在刚开始的阶段,从数据收集和用户反馈的角度来看,分散一两处运营区别不大;第三,就是后续大受欢迎的联网游戏,也需要两台机器才能联机体验。

  “运营到现在5个月的时间,总共接待了3000人(纯游客,不包括87君这样的或者客户)。期间运营的一些策略也经过了调整,最开始是按照游戏收费,一个游戏花10-30元,但是发现一个人选错游戏的情况下会非常不开心,有个别脾气不好的会直接让工作人员给换游戏,所以后面我们调整成按时消费,中间换游戏也不额外收费。”

  对于什么样的游戏更受游客的青睐,胡金晖表示还是看不同的人群,大部分人第一次玩的时候更倾向于听取运营人员的推荐:“像小孩儿的话会比较喜欢比如切水果、太空海盗;而情侣就比较喜欢双人游戏,当然也有一些情侣,女孩儿不太喜欢游戏的情况下,也会有男生单独玩。我前不久考察了日本的VRZONE,现在也学他们把不同的游戏进行分类,比如适合小孩的益智休闲类就分为绿色,枪战这种重度类的就分成其他的颜色,方便运营人员进行推荐。”

  在运营的过程中,一个外国游客的表现让胡金晖印象非常深刻:“有一天晚上快关门的时候来了一个老外,选了一个打僵尸的游戏。老外的形体表现能力非常强,玩的时候又叫又跳非常的夸张,当时已经10点多了,把商城所有人都吸引过来了,围得里三层外三层。”而在商城这种下,让游客等待的时候有一定的参与感非常的重要,老外这种夸张表演带来的聚客效应显然也给予了UCVR灵感。胡金晖告诉87君,在下一代的MR BOX产品中,他们把箱体外的电视屏幕做的更大,希望更好的吸引附近的游客。

  经过5个月的试运营,胡金晖认为MR BOX的推广已经可以进入下一个阶段:“我们打算从春节之后开始铺点,2018上半年要在深圳铺5-10个,年内计划在南方的一些城市和一线城市里也做铺垫。一个点铺两台设备,试运营期间我们在没有做宣传的情况下,只是依靠自然引流就有3000多人次。我们简单估算了一下,每个点的投入最多6-7个月就可以完成回本。”

  作为虚拟现实游戏与迷你KTV这两大线下游艺设备的结合,MR BOX这种VR魔盒类产品有着成为下一个线下娱乐风口的潜力。但即使胡金晖也不敢断言MR BOX这样的产品能在2018年像2015年的蛋椅一样爆发,但他同样表示,经过数年的发展,MR BOX的产业基础足以支撑这个产业的爆发:“起码量产不会是一个太大的难题,在南方有很多工作做类似的迷你K,这个产业已经非常成熟。以我们的加工厂为例,他们每个月可以生成上千台的迷你K,而需要的话,他们随时可以把这些产能用于生产MR BOX,起码没有技术上的阻碍。”

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