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国产匠心之作《御天降魔传》不惧否定,奋然前行

  • 来源:互联网
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  • 2015-08-30
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耐久以来,中国的单机游戏市场被西欧、日本游戏占据,盗版、破解版横行,国际玩家获得免费优良游戏的门坎极低,国产单机游戏又面临游戏审核、盗版等重重坚苦,是游戏建筑厂商公认的研发周期长、手艺要求高、盈利周期短、盈利少的游戏类型。这类种启事,以致了国产单机游戏市场繁荣,优良游戏产物寥寥无几,贫乏立异才干。

《御天降魔传》游戏画面-1
国产ACT游戏《御天降魔传》的泛起,打破了国产游戏回合制、半回合制的保守格式,是国产单机游戏的一次全新测验考试。这款研发历经三年、前后放出三版免费试玩的国产匠心之作,背后是一群对幻想极具保持的游戏人。《御天降魔传》的主创团队最早的成员都是从90年月开端接触单机游戏的“狂热份子”。像每个游戏迷一样,年少的他们在游戏世界里把本人设想成身怀特技的配角,最好还有一点宿命,这样在挽救世界的同时也完成了自我救赎。从那时起,他们萌生了要具有本人的典范单机游戏梦。

《御天降魔传》游戏画面-2
也许和其他玩家有一点不合,他们真正把全部青春献给了游戏,并保持要做游戏中的阿谁本人。怀揣着对游戏的酷爱和尊重,主创团队看重和国外厂商的差异,专心研讨产物。这个过程也许很疾苦,但他们比任何人都大白,只需“沉潜”上去,才会有一飞冲天的实力。
《御天降魔传》这款原创3D立即高清战斗类单机的出世并不是一蹴而就,而是经由了无数次的点窜、打磨和调试。许多原创游戏团队面临过的窘境,这支部队也感同身受——资金坚苦、市场不看好,即使做出一款优良的产物也很能够“叫好不叫座”。理想和胡想的差异无疑是庞杂的,可是研发团队却挑选了一“轴”究竟。只需他们本人大白这意味着什么——蓝海捞金的项目太多,而他们只想做一款真正把“我”放出来的游戏。
2015年8月,最新试玩版宣布以后,玩家好评如潮,这无疑给正处于窘境的团队打了一针强心剂。研发团队分析玩家反应消息,对游戏的画面细节、操作体验停止了无数次的优化。他们知道,要制造优良的国产单机,必需求求本人百分百专注于产物本人,只需这样,国产单机才干真正知足浩瀚玩家的热切期盼。他们拍摄了一部记载短片,名字就叫《承认的实力》,宣布他们将无惧各种坚苦,接收玩家的设法主张、不竭停止自我超越,为中国单机玩家奉献优良游戏。

《御天降魔传》亮相纽约期间广场大屏

《御天降魔传》建筑人亮相纽约期间广场大屏
近日,《御天降魔传》及建筑人更是登上了纽约期间广场大屏,激发路透社等出名外媒关心与报道。现实这款中国临盆的ACT游戏,能否登上加倍国际化的舞台?让我们拭目以待。
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